
Adobe 앱들을 무료로? 포토샵 대안 PhotoCraft와 ArtCraft 앱들
ArtCraft의 이미지·PDF·벡터·영상·사진·문서 도구를 용도와 한계로 살펴봅니다. PhotoCraft를 대표 사례로 파일 호환성, 업데이트와 커뮤니티 반응을 짚고, CLI 자동화와 AI를 통한 기능 수정의 범위도 설명합니다.
AI와 함께 일하고 배우는 과정에서, 오래 남길 만한 질문과 판단을 기록합니다.
최근에 확인하고 다시 정리한 기록입니다.

ArtCraft의 이미지·PDF·벡터·영상·사진·문서 도구를 용도와 한계로 살펴봅니다. PhotoCraft를 대표 사례로 파일 호환성, 업데이트와 커뮤니티 반응을 짚고, CLI 자동화와 AI를 통한 기능 수정의 범위도 설명합니다.

REA의 작동 방식과 공식 분석 사례를 살펴보고 GTA 재구현 주장을 확인합니다. 로컬 실행의 한계, 저작권 쟁점과 기업 대응을 통해 개발자가 확인할 기준을 정리합니다.

OpenAI의 수학 원고 공개를 둘러싼 반론을 원문으로 살펴봅니다. Lean 검증·원고 철회·검토 책임·인간의 이해를 구분하고 AI의 수학 성과를 읽는 기준을 설명합니다.

GPT-6.1 Sol과 Astra의 성능·사용 한도·API 가격을 비교합니다. 게임·앱 제작 사례와 함께 Sol로 구현하고, 막히는 문제와 초기 계획에 Astra를 활용하는 기준을 설명합니다.

촤컬릿의 부분 환불 사례로 RAG 검색에 필요한 의미·필터·계산을 구분합니다. turbopuffer가 ANN 중심 저장 구조를 바꾸는 이유와 v3 벤치마크의 해석 기준을 살펴봅니다.

메타 Muse의 수하물·장보기·가격 추적 활용 사례와 Grok Bot·OpenClaw의 차이를 살펴봅니다. 한국에서의 이용 조건과 네이버·카카오의 접근 제한, 작업을 맡기기 전에 확인할 권한과 결과를 정리합니다.
Why I write
도구를 소개하는 데서 끝내지 않고, 어디서 막혔고 무엇을 바꾸니 나아졌는지 남깁니다. 개발 현장의 깊은 주제부터 회사와 일상에 바로 적용할 수 있는 활용법까지, 오래 남길 가치가 있는 내용을 차곡차곡 쌓아 갑니다.